يلعب أكثر من ثلث سكان العالم ألعاب الفيديو، وتقدر Statista أن قيمة صناعة ألعاب الفيديو ستبلغ أكثر من 220 مليار دولار في عام 2023.
لقد كانت الصناعة المزدهرة صعودية لأكثر من عقد من الزمن، مع الكثير من المجالات الجديدة التي تشهد طفرات جديدة من النمو، بما في ذلك الألعاب القائمة على تقنية blockchain.
كانت الألعاب القائمة على Blockchain أو ألعاب التشفير مفهومًا مألوفًا بالفعل على الأقل منذ عام 2016. ولكن لم تكتسب ألعاب blockchain زخمًا حتى عام 2021 مع ما يسمى بألعاب Play to Earn (التي يتم اختصارها أحيانًا باسم P2E) التي تقدم ألعاب فيديو عبر الإنترنت تستخدم غير -الرموز القابلة للاستبدال (NFTs) والعملات المشفرة.
جنبًا إلى جنب مع النموذج الذي يستخدم الاقتصادات المملوكة للاعبين مع أصول داخل اللعبة ممثلة بـ NFTs والرموز، تتم مكافأة اللاعبين على تفاعلاتهم مع الأموال الرقمية أو المقتنيات التي يمكنهم بيعها لاحقًا لتحقيق الأرباح.
لقد قلب هذا النموذج الذي لم يسبق له مثيل عالم الألعاب رأسًا على عقب.
إحدى مشكلات ألعاب لعب الأدوار الضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPG كما تُعرف) والتي تهيمن حاليًا على الصناعة هي أنها سيطرت على سوق تداولات ضخمة غير مصرح بها للعناصر التي يربحونها في اللعبة.
في حين أن العديد من ألعاب MMORPG غالبًا ما كان لديها اقتصاد داخل اللعبة حيث يقوم اللاعبون بتبادل البضائع مقابل عملة حقيقية، يتواصل اللاعبون خارج اللعبة لإجراء صفقات نظير إلى نظير، وتسهيل الصفقات والصفقات التي تتطلب عادةً موافقة مطور اللعبة.
يؤدي هذا إلى عقوبات وعقوبات على الكثير من اللاعبين الذين، مع ذلك، ما زالوا يغذون الطلب على الصفقات السرية.
مع الألعاب المبنية على تقنية blockchain، يختار المطورون سوق نظير إلى نظير. قد يستضيفون الأسواق ولكنهم يشجعون اللاعبين أيضًا على التداول في الأسواق الخارجية. هنا، blockchain هو التمكين. فهو يقوم بتخزين العناصر، كما أنه يسهل عمليات التداول، تمامًا كما تفعل مع إرسال واستقبال أي رمز مميز أو عملة مشفرة أخرى.
في الأساس، لن تكون هناك أسواق سرية في ألعاب اللعب من أجل الربح، وسيصبح لاعبو P2E مرتبطين رسميًا باقتصاد العالم الحقيقي.
في حين أن ملكية اللاعب والواجهة مع اقتصاد العالم الحقيقي كانتا بمثابة المبادئ الأساسية، فإن النجاح الحقيقي لألعاب اللعب من أجل الربح هو ببساطة ما يلي: اجعل شخصًا يلعب لعبة ما، وسيحصل على المال.
في أبسط أشكالها، لعبة اللعب من أجل الربح هي ببساطة لعبة عبر الإنترنت تستخدم شكلاً من أشكال تقنية blockchain التي تسمح للاعبين بالكسب مقابل وقت اللعب. يُكافأ اللاعبون عادةً بعملة مشفرة حقيقية ذات قيمة، أو رموز مميزة أخرى يمكن استبدالها أو بيعها بأموال حقيقية.
وبالتالي، ليس من غير المألوف أن تجد أن غالبية المستخدمين في إحدى الألعاب لكسب اللعبة ليسوا عادةً لاعبين في المقام الأول، ولكنهم مستثمرون ومضاربون في العملات المشفرة موجودون هناك فقط من أجل الربح.
لقد أصبح اللعب من أجل الربح مكونًا رئيسيًا للعديد من العوالم الافتراضية عبر الإنترنت - وهو على الأقل جانب من جوانب معظم التحولات المبنية على blockchain. على هذا النحو، تقريبًا أي نوع من العملات المشفرة عبر الإنترنت لديه شكل خاص به من العملات المشفرة وأنماط مختلفة من الألعاب التي تكافئ المستخدمين بشكل أساسي على وقتهم وجهدهم الذي يقضونه على المنصة.
في الواقع، منذ عام 2021، فإن غالبية التطبيقات اللامركزية أو Dapps التي شهدت أكبر قدر من النشاط (من حيث المعاملات على blockchain) تقع في فئة اللعب من أجل الربح. تميز سوق العملات المشفرة الصاعد في تلك الفترة بتدفق هائل من المستخدمين الذين يمارسون الألعاب لمحاولة كسب أموال حقيقية، إما عن طريق توليد المزيد من العملات المشفرة مباشرة من خلال اللعب، أو عن طريق إنشاء ألعاب NFT ذات ندرة معينة يمكن بيعها لتحقيق أرباح في الأسواق الرقمية.
بهذه الطريقة، فتحت ألعاب اللعب من أجل الربح نوعًا جديدًا من النظام البيئي للألعاب حيث كان لدى المستخدمين ملكية مدمجة لعملة اللعبة وعناصرها. ولم تستضيف شبكات البلوكشين اللعبة فحسب، بل قامت ببناء اتصال مباشر مع اقتصاد رقمي أكبر ومتخلل يعكس قيمة العالم الحقيقي.
نظرًا لأن ألعاب P2E هذه هي في الواقع ألعاب تدعم التشفير، فلبدء تشغيلها، ستحتاج إلى محفظة Web3. يعمل هذا غالبًا كآلية تسجيل دخول بدلاً من حسابات اسم المستخدم وكلمة المرور النموذجية، على الرغم من أن العديد من الألعاب تسمح بنموذج من كلا النوعين من تسجيل الدخول.
السبب وراء إنشاء محفظة Web3 هو ببساطة تتبع تفاعلات اللاعبين – حيث يتم تسجيل معظم الإجراءات كمعاملات تشفير على blockchain. يحدث معظم هذا خلف الكواليس، لذا فهي لا تبدو مختلفة عن ألعاب الفيديو التقليدية.
يتمثل الاختلاف الرئيسي بين ألعاب الفيديو P2E بالمقارنة مع الألعاب الرقمية العادية في أنها أبسط بكثير من الناحية الظاهرية. في حين أن أحد عناوين ألعاب الفيديو الرئيسية قد يبذل الكثير من الجهد في الحبكة والقصة، فإن ألعاب P2E تميل إلى أن تكون أقل عمقًا في هذه المجالات.
بشكل عام، هناك أقصر الوقائع المنظورة والمؤامرات المصاحبة لعناوين P2E، ويجب أن يتوقع اللاعبون أن يكونوا قادرين على الغوص مباشرة في اللعبة بعد تشغيل البرنامج التعليمي.
عندما تصبح العناوين شائعة، يقضي مطورو الألعاب وقتًا لبناء عالم (أو تحول) حول طريقة اللعب بأثر رجعي.
نظرًا لأن الهدف الأساسي من ألعاب P2E هو تشجيع اللاعبين على قضاء المزيد من الوقت على أمل كسب المزيد من المال، فإنها تميل أيضًا إلى تقديم مهام بسيطة ومتكررة. تصبح الوحوش أكثر صرامة وتصبح المهام أكثر صعوبة ولكن الحل عادة هو استثمار المزيد من الوقت. بمعنى آخر، يجب أن يعتاد لاعبو P2E على "الطحن" أو اللعب لساعات أكثر وأكثر للتغلب على العقبات المتزايدة الصعوبة.
يمكن الاطلاع على المحتوى غير المدعوم على النسخة الكاملة للموقع
زيارةإحدى عيوب ذلك هي ظاهرة شائعة في الألعاب التقليدية التي تتميز أيضًا بجلسات متكررة لرفع المستوى - حيث يستخدم اللاعبون نصوصًا آلية أو روبوتات للعب اللعبة إلى ما لا نهاية. لذلك بدلاً من مقابلة لاعبين آخرين كما تم تصميم الألعاب، قد ينتهي بك الأمر إلى مقابلة الكثير من اللاعبين باستخدام النصوص الآلية. ويشار إلى هذه عادةً باسم "الروبوتات".
على عكس ألعاب الفيديو التقليدية التي تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أنها أصبحت امتيازات مربحة، فإن جميع ألعاب P2E في الوقت الحالي هي ألعاب متعددة اللاعبين. في حين أن بعض العناوين تعمل على تطوير ألعاب قصة أطول تعتمد على الحبكة والمهمة، فإن حتى هذه الألعاب ستحتوي على جوانب متعددة اللاعبين، مع التركيز بشكل كبير على أوضاع اللاعب مقابل اللاعب (PvP).
في الواقع، ستستثمر معظم ألعاب P2E بشكل كبير في ميزات PvP، لتشجيع اللاعبين على التفوق على بعضهم البعض من خلال جمع عناصر ومعدات أكثر قوة أو عن طريق إنشاء شخصيات نادرة ذات سمات فريدة للحصول على الميزة على زملائهم اللاعبين.
تتطلب ألعاب P2E نجاح العديد من اللاعبين. بعد كل شيء، إذا لم يكن هناك أحد للتغلب عليه، فما الفائدة من اللعب؟ وإذا لم يكن هناك لاعبون، فلن يكون هناك طلب على العملات أو الرموز المميزة أو العناصر أو الشخصيات داخل اللعبة. ما الذي يمكن كسبه إذا لم يكن أحد على استعداد لدفع السعر المربح؟
على هذا النحو، تتجمع العديد من مجتمعات P2E عبر الإنترنت - عادةً في منصات صديقة للتشفير مثل Discord وTelegram وTwitter. في الواقع، ليس من غير المألوف أن يتم العثور على مجتمعات العملات المشفرة في مجتمعات P2E - حيث يعد الاهتمام المضاربي بأرباح P2E هو المحرك الرئيسي.
تمامًا كما هو الحال مع الألعاب العادية، هناك أيضًا الكثير من مجموعات P2E التي تم إعدادها خصيصًا لمحاولة جمع مجتمعات اللاعبين معًا لكسب المال بشكل جماعي. يمكنك إعارة عناصر قوية لبدء حملتك، وتأجير العناصر الخاصة بك مقابل المال، وحتى الانضمام إلى المسابقات مع زملائك اللاعبين الأقوياء للفوز بالمسابقات.
إحدى الشكاوى الرئيسية للعديد من المستخدمين الجدد عندما يتعلق الأمر بألعاب اللعب من أجل الربح هي أن العديد منهم لديهم تكلفة دخول عالية.
وذلك لأنه حتى للعبها، يحتاج المستخدمون إلى شراء NFTs كشخصيات بداية، عادةً لأن هذه الشخصيات مطلوبة للقتال أو تربية شخصيات جديدة في اللعبة.
بالنسبة للألعاب الشائعة، يمكن أن تكون حزم NFT المبدئية باهظة الثمن للغاية، حيث تكلف بعض الألعاب مثل Axie Infinity ما لا يقل عن 300 دولار في مرحلة ما خلال ذروة أسعار العملات المشفرة.
أدى ذلك إلى تصنيف عناوين ألعاب اللعب من أجل الربح من قبل البعض على أنها "الدفع مقابل اللعب".
كما ترون، فإن إمكانية كسب أموال حقيقية من خلال نشاط غير رسمي مثل الألعاب تجعل من P2E احتمالًا جذابًا للغاية. ومع ذلك، فإن كل خصائص ألعاب P2E هذه دفعت الكثيرين في مجتمع الألعاب إلى إجراء مقارنات بغيضة مع ألعاب الهاتف المحمول (الألعاب المصممة للهواتف المحمولة فقط).
مثل العديد من ألعاب الجوال:
شيء آخر يتعلق بألعاب P2E هو أنها يجب أن تتفاعل مع سلاسل الكتل الخاصة بها، لذلك يجب أن تكون دائمًا متصلاً بالإنترنت حتى تعمل اللعبة.
حسنًا، دعنا الآن نعود إلى جانب "الكسب" في اللعب لكسب المال أو P2E.
اللعب من أجل كسب الألعاب ليس مفهومًا معقدًا ولكن جانب الربح قد لا يكون واضحًا على الفور.
نظرًا لأن طريقة اللعب بأكملها تتمحور حول كسب المال، فإن الهدف في العديد من هذه الألعاب هو أن يضع اللاعب يديه على أصول اللعبة التي يحتمل أن تكون نادرة (وبالتالي ذات قيمة). يمكن أن تتراوح هذه الأصول من الأشكال (اعتبرها أزياء خاصة لشخصيتك في اللعبة أو الصورة الرمزية)، أو البطاقات (التي تشير إلى سمات أو إحصائيات خاصة تجعل شخصيتك أقوى أو أكثر قوة) أو حتى أنواع معينة من النقاط أو عملة اللعبة.
ما هو مهم أن نلاحظه هو أن هذه الألعاب لا تنتج هذه المكافآت إلا بكميات صغيرة نسبيًا مقابل مشاركتها في جميع أنواع المهام. والفكرة هي تكرار المهام عدة مرات للحصول على مبلغ كبير.
عادةً ما يتم إنشاء كل أصل بشكل عشوائي من خلال نوع ما من تفاعل اللاعب. على سبيل المثال:
تأتي الأجزاء المربحة في نقاط مختلفة طوال اللعبة. يمكن تنفيذ معظم المهام طوال الوقت، ولكن عادةً ما تكون هناك أحداث أو مسابقات خاصة محدودة المدة تسمح للاعبين بالحصول على مكافآت معززة لفترة زمنية محددة.
بعض الطرق تكون أكثر مباشرة، مثل استبدال النقاط المكتسبة بالعملة المشفرة. يركز اللاعبون الآخرون على إنشاء أو جمع العناصر داخل اللعبة (والتي يتم إنشاؤها على شكل NFTs) ثم بيعها في أسواق الجهات الخارجية مقابل العملات المشفرة الفعلية. يمكن أن يوجد سوق NFT داخل اللعبة نفسها أو خارجيًا، كما هو الحال في OpenSea. ستجد هنا أشخاصًا يدرجون معدات أفضل وأشكالًا فريدة وشخصيات نادرة، على أمل أن يشتريها اللاعبون الآخرون (نظرًا لأن الشراء طريقة أسرع من استثمار الوقت لإنشاء هذه العناصر العشوائية).
على الرغم من أنه ليس من المهم حقًا أن يعرف اللاعب ذلك، فقد يكون من المفيد فهم الطريقتين المختلفتين من وجهة نظر مطوري ألعاب اللعب من أجل الربح.
النهج الأول هو أن يقوم المطورون بإنشاء عملة مشفرة أو رمز مميز أصلي خاص باللعبة. ويحتاج هذا بعد ذلك إلى مطوري مشروع blockchain، ليصنعوا تصميمهم الخاص، وينشئوا عقودهم الذكية الخاصة. وسيحتاجون أيضًا إلى إنشاء أسواق تداول لهذه الرموز المميزة – عادةً في البورصات اللامركزية
تعرف على المزيد حول البورصات اللامركزية أو DEX في مقالة Learn Crypto هذه: " ما هي البورصات اللامركزية؟ وأوضح ديكس ".
بهذه الطريقة، يكسب لاعبو اللعبة عملة مشفرة فريدة من نوعها تعمل تمامًا مثل أي نوع من الأموال داخل اللعبة، باستثناء أنه يمكن بالفعل تداولها خارجًا في البورصات، وبالتالي، لها قيمة في العالم الحقيقي.
واحدة من أولى ألعاب اللعب من أجل الربح التي اكتسبت شهرة هي Axie Infinity، التي تستخدم هذا النهج لإنشاء ليس عملة واحدة فقط، بل اثنتين من العملات المشفرة المحلية: رموز Smooth Love Potion (SLP) وAxie Infinity Shards (AXS). كلا هذين الرمزين موجودان على سلسلة Ethereum blockchain.
تكمن إحدى ميزات العملات الرقمية الأصلية في إمكانية التعرف عليها - يمكن لأي شخص أن يعرف أن SLP وAXS يأتيان من لعبة Axie Infinity. من ناحية أخرى، نظرًا لأن هذه العملات هي في الأساس عملات مشفرة بديلة، مع عدم وجود قيمة جوهرية أخرى غير فائدتها داخل اللعبة، فإن قيمتها، التي تنعكس في السعر، تعتمد بشكل كبير على مقدار الطلب على اللعبة نفسها.
كما هو الحال مع العديد من الألعاب، بما في ذلك Axie Infinity، بمجرد أن يبدأ نشاط اللاعب أو أعداد المستخدمين في الانخفاض في اللعبة، يميل السعر إلى الانخفاض بشكل كبير. يؤدي انهيار الأسعار بعد ذلك إلى مغادرة المزيد من اللاعبين للمنصة، مع انخفاض الربحية، مما يؤدي إلى حلقة مفرغة.
الطريقة الثانية والأقل شيوعًا هي ببساطة أن يتبنى مطور اللعبة عملة مشفرة موجودة. وهذا يعني اختيار مكافأة لاعبيهم بالعملات المشفرة المعترف بها مثل Bitcoin وEthereum.
الفائدة الواضحة من اختيار هذا النهج هي أن اللعبة لا تحتاج إلى بذل أي جهد في تسويق العملات المشفرة الخاصة بها، أو إنشاء مشاريع blockchain حولها، أو إنشاء أسواق تداول والحفاظ عليها.
بالنسبة لأولئك الذين هم على دراية بالعملات المشفرة بالفعل والذين يحتفظون بالفعل بهذه العملات المشفرة القائمة، فإن حقيقة قدرتهم على كسب هذه العملات المشفرة مباشرة بدلاً من الحاجة إلى تداول الرموز الأصلية في السوق المفتوحة يمكن أن تكون أيضًا نقاطًا إضافية.
في الأيام الأولى لألعاب blockchain، كان هذا هو طريق الربح النموذجي للعديد من مشاريع blockchain. على الرغم من ظهور CryptoPunks وCryptoKitties قبل وقت طويل من صياغة مصطلح "اللعب من أجل الربح"، إلا أنهما كانا من بين أول من استخدم مقتنيات NFT في ألعاب blockchain. اختار كلاهما استخدام Ethereum كعملة للتبادل (على الرغم من أنهما باعا رسميًا NFTs فقط).
كما ذكرنا سابقًا، فإن الخطوة الأولى هي الحصول على محفظة تشفير قادرة على توصيلك بلعبة blockchain.
تعد مهام Learn Crypto Academy المكان المثالي لبدء تعلم كيفية القيام بذلك - أكمل المهمة الأولى وستحصل على محفظة Web3 التي ستتيح لك لعب لعبة تعتمد على blockchain لكسب المكافآت.
ومع ذلك، عليك أن تدرك أنه لا يوجد طريق سريع للثراء من خلال ممارسة الألعاب. بينما تناقش هذه المقالة كيفية عمل هذه الألعاب، هناك الكثير مما يمكن قوله عن إمكاناتها الحقيقية للكسب.
في الأساس، قد يكون الربح من هذه الألعاب أمرًا بسيطًا، لكن الربحية غير مضمونة، خاصة أنه يتعين عليك استثمار قدر كبير من الوقت والجهد في ألعاب قد تفتقر إلى المتعة والجودة التي توفرها الألعاب التقليدية.