世界人口の 3 分の 1 以上がビデオゲームをプレイしており、Statista は 2023 年にはビデオゲーム産業の価値が 2,200 億ドルを超えると推定しています。
繁栄している業界は 10 年以上にわたり強気であり、ブロックチェーン技術に基づくゲームなど、多くの新分野が新たな成長のスパートを経験しています。
ブロックチェーンベースのゲームまたは暗号ゲームは、少なくとも 2016 年以降、すでによく知られた概念でした。しかし、ブロックチェーン ゲームが、いわゆる Play to Earn (P2E と略されることもあります) ゲームによって勢いを増したのは、2021 年になってからでした。 -代替可能トークン(NFT)と暗号通貨。
NFT やトークンに代表されるゲーム内資産を備えたプレイヤー所有の経済を使用したモデルと併せて、ゲーマーはデジタルマネーや収集品とのやり取りに対して報酬を受け取り、後で販売して利益を得ることができます。
このこれまでにないモデルは、ゲームの世界をひっくり返しました。
現在業界を席巻している人気の大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲーム (MMORPG) の問題の 1 つは、ゲーム内で獲得したアイテムの巨大な非認可取引市場を支配していることです。
多くの MMORPG では、プレイヤーが商品を現実の通貨と交換するゲーム内経済がよくありましたが、プレイヤーはゲームの外で通信してピアツーピア取引を行い、通常はゲーム開発者の承認が必要な取引や取引を容易にしました。
これにより、依然としてアンダーグラウンド取引の需要を煽る多くのゲーマーに罰則や制裁が科されることになります。
ブロックチェーンベースのゲームでは、開発者はピアツーピア市場を選択します。彼らはマーケットプレイスをホストすることもありますが、プレイヤーが外部のマーケットプレイスで取引することを奨励することもあります。ここで、ブロックチェーンがイネーブラーです。他のトークンや暗号通貨を送受信するのと同じように、アイテムを保管し、取引を容易にします。
基本的に、Play-to-Earn ゲームの地下市場はなくなり、P2E ゲーマーは正式に現実世界の経済と結びつくようになります。
ゲーマーの所有権と現実世界の経済とのインターフェースは画期的な原則でしたが、Play-to-Earn ゲームの本当の成功は単純にこれです。誰かにゲームをプレイしてもらい、お金を得るということです。
最も基本的な形式では、Play-to-Earn ゲームは、プレイヤーがプレイ時間に対して収入を得ることができる、何らかの形式のブロックチェーン テクノロジーを使用した単純なオンライン ゲームです。通常、プレーヤーには価値のある本物の暗号通貨、または実際のお金と交換または販売できる他のトークンが報酬として与えられます。
したがって、稼ぐためのゲームに参加しているユーザーの大多数がそもそもゲーマーではなく、純粋に稼ぐことに興味がある仮想通貨投資家や投機家であることがわかることは、それほど珍しいことではありません。
Play-to-Earn は、オンラインの多くの仮想世界の主要コンポーネントとなっており、ブロックチェーン上に構築されたほとんどのメタバースの少なくとも 1 つの側面となっています。そのため、オンラインのほぼすべての種類の暗号メタバースには、独自の形式の暗号通貨とさまざまなゲーム モードがあり、基本的にプラットフォームで費やした時間と労力に対してユーザーに報酬を与えます。
実際、2021 年以降、(ブロックチェーン上のトランザクションに関して)最も多くのアクティビティが見られた分散型アプリケーションや Dapp の大部分は、Play-to-Earn のカテゴリーに属しています。当時の暗号通貨の強気市場は、ゲームプレイでより多くの暗号通貨を直接生成するか、デジタル市場で販売して利益を得ることができる特定の希少性のゲームNFTを作成することによって、実際のお金を稼ごうとゲームをプレイするユーザーの大量流入によって特徴づけられました。 。
このようにして、Play-to-Earn ゲームは、ユーザーにゲーム通貨とアイテムの所有権が組み込まれた新しいタイプのゲーム エコシステムを開きました。ブロックチェーン ネットワークは、ゲームをホストするだけでなく、現実世界の価値を反映する、より大規模で点在するデジタル経済への直接接続を構築しました。
これらの P2E ゲームは実際には暗号化対応ゲームであるため、プレイを開始するには Web3 ウォレットが必要です。これは多くの場合、一般的なユーザー名とパスワードのアカウントの代わりにログイン メカニズムとして機能しますが、多くのゲームでは両方のタイプのログイン形式が許可されています。
Web3 ウォレットを使用する理由は、単純にプレーヤーのやり取りを追跡するためであり、ほとんどのアクションはブロックチェーン上の暗号トランザクションとして記録されます。これらのほとんどは舞台裏で行われるため、ゲームとしては、見た目も感触も従来のビデオ ゲームと変わりません。
通常のデジタル ゲームと比較した場合の P2E ビデオ ゲームの主な違いは、表面的にははるかにシンプルであることです。主要なビデオ ゲーム タイトルはプロットやストーリー展開に多大な労力を費やしますが、P2E ゲームはこれらの分野での取り組みが浅い傾向があります。
一般に、P2E タイトルには最も簡単なストーリーとプロットが付属しており、プレイヤーはチュートリアルをプレイした後、すぐにゲームに飛び込むことができると期待する必要があります。
タイトルが人気になると、ゲーム開発者は時間をかけてゲームプレイを中心としたユニバース (またはメタバース) を遡及的に構築します。
P2E ゲームの主な目的は、プレーヤーがより多くのお金を稼ぐことを期待してより多くの時間を費やすことを奨励することであるため、単純で反復的なタスクを特徴とする傾向もあります。モンスターはより強力になり、ミッションはより困難になりますが、解決策は通常、より多くの時間を投資することです。言い換えれば、P2E ゲーマーは、ますます困難になる障害を克服するために、「努力」するか、より多くの時間プレイすることに慣れる必要があります。
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訪問この欠点の 1 つは、反復的なレベルアップ セッションを特徴とする従来のゲームによく見られる現象です。プレイヤーは自動化されたスクリプトやボットを使用してゲームを無限にプレイします。そのため、ゲームの設計どおりに他のプレイヤーと出会うのではなく、自動化されたスクリプトを使用して多くのプレイヤーと出会うことになる可能性が非常に高いです。これらは通常「ボット」と呼ばれます。
収益性の高いフランチャイズになるほどの人気を集めた従来のビデオ ゲームとは異なり、現時点ではすべての P2E ゲームはマルチプレイヤーです。一部のタイトルは、より長いプロットやミッションベースのストーリーラインのゲームに取り組んでいますが、これらでもプレイヤー対プレイヤー (PvP) モードに重点を置いたマルチプレイヤーの側面を備えています。
実際、ほとんどの P2E ゲームは PvP 機能に多額の投資を行っており、プレイヤーがより強力なアイテムや装備を収集したり、ユニークな特性を備えたよりレアなキャラクターを作成して他のゲーマーよりも優位に立つことによって、お互いを上回ることを奨励します。
P2E ゲームで成功するには多くのゲーマーが必要です。結局のところ、勝てる人がいないのであれば、プレイする意味は何でしょうか?そして、プレイヤーがいない場合、ゲーム内通貨、トークン、アイテム、キャラクターに対する需要はありません。誰も利益をもたらす対価を払おうとしないなら、何の得があるでしょうか?
そのため、多くの P2E コミュニティがオンラインに集まり、通常は Discord、Telegram、Twitter などの暗号通貨に優しいプラットフォームに集まります。実際、P2E コミュニティの中に暗号通貨コミュニティが存在することは珍しいことではありません。P2E の収益に対する投機的な関心が主な推進力となっています。
通常のゲームと同様に、ゲーマーのコミュニティを集めて共同で収益を得るために設立された P2E ギルドも数多くあります。強力なアイテムを貸し出してキャンペーンを開始したり、自分のアイテムをお金でレンタルしたり、他の強力なプレイヤーとの競争に参加してコンテストに勝つこともできます。
Play-to-Earn ゲームに関して多くの新規ユーザーが抱える主な不満の 1 つは、その多くの参加費が高いことです。
これは、それらをプレイするだけでも、ユーザーは開始キャラクターとして NFT を購入する必要があるためです。通常、これらのキャラクターはゲーム内で新しいキャラクターと戦ったり育成したりするために必要なためです。
人気のゲームの場合、NFT スターター パックは非常に高価になる可能性があり、Axie Infinity などの一部のタイトルは、暗号通貨価格のピーク時には最低 300 ドルかかります。
これにより、Play-to-Earn ゲームタイトルが「Pay to Play」と呼ばれるようになりました。
ご覧のとおり、ゲームのようなカジュアルなアクティビティから実際のお金を稼ぐ可能性があるため、P2E は非常に魅力的なものとなっています。しかし、こうした P2E ゲームの特徴により、ゲーム コミュニティの多くの人がモバイル ゲーム (携帯電話専用に作られたゲーム) と不快な比較をするようになりました。
多くのモバイル ゲームと同様に:
P2E ゲームのもう 1 つの点は、ゲームがブロックチェーンと対話する必要があるため、ゲームが動作するには常にインターネットに接続している必要があることです。
さて、ここで、Play to Earn または P2E の「稼ぐ」側面に戻りましょう。
ゲームをプレイして獲得するという概念は複雑ではありませんが、獲得の側面はすぐには分からないかもしれません。
すべてのゲームプレイはお金を稼ぐことに中心があるため、これらのゲームの多くで重要なのは、プレイヤーが潜在的に希少な (したがって貴重な) ゲーム資産を手に入れることです。これらのアセットは、スキン (ゲーム キャラクターやアバターの特別なコスチュームと考えてください)、カード (キャラクターをより強力にする特別な特性や統計を示します)、さらには特定の種類のポイントやゲーム通貨に至るまで多岐にわたります。
注意すべき重要なことは、これらのゲームでは、あらゆる種類のタスクへの参加に対して、比較的少量の報酬しか得られないということです。アイデアは、タスクを何度も繰り返してかなりの量を取得することです。
各アセットは通常、何らかのプレイヤーのインタラクションによってランダムに生成されます。例えば:
獲得パーツはゲーム全体のさまざまなポイントで発生します。ほとんどのタスクはいつでも実行できますが、通常は特別な期間限定のイベントやコンテストがあり、プレイヤーは特定の期間に強化された報酬を獲得できます。
獲得したポイントを暗号通貨に交換するなど、より直接的な方法もあります。他のプレイヤーは、ゲーム内アイテム (NFT として生成される) を作成または収集し、実際の暗号通貨としてサードパーティのマーケットプレイスで販売することに重点を置いています。 NFT マーケットプレイスは、ゲーム自体内に存在することも、OpenSea などの外部に存在することもできます。ここでは、他のゲーマーが購入してくれることを期待して、より優れた装備、ユニークなスキン、珍しいキャラクターをリストしている人がいます (これらのランダムなアイテムを作成するために時間を投資するよりも購入する方が早い方法であるため)。
プレイヤーにとって知っておくことはあまり重要ではありませんが、Play-to-Ear ゲーム開発者の観点から 2 つの異なるアプローチを理解することは役立つかもしれません。
最初のアプローチは、開発者がゲーム独自のネイティブ暗号通貨またはトークンを作成することです。これには、ブロックチェーン プロジェクトの開発者が独自の設計を行い、独自のスマート コントラクトを作成する必要があります。また、これらのトークンの取引市場を、通常は分散型取引所で作成する必要もあります。
分散型取引所または DEX について詳しくは、暗号通貨についての記事「 分散型取引所とは?」をご覧ください。 DEXが説明してくれました。」
このようにして、ゲームのプレイヤーは、あらゆる種類のゲーム内通貨と同様に機能する独自の暗号通貨を獲得しますが、例外として、仮想通貨は外部の取引所で実際に取引できるため、現実世界の価値があります。
最初に有名になった Play-to-Ear ゲームの 1 つが Axie Infinity です。このアプローチでは、このアプローチを使用して 1 つではなく 2 つのネイティブ暗号通貨、つまり Smooth Love Potion トークン (SLP) と Axie Infinity Shards (AXS) を作成します。これらのトークンは両方ともイーサリアム ブロックチェーン上に存在します。
ネイティブ暗号通貨の利点の 1 つは、認識しやすさにあります。SLP と AXS がゲーム Axie Infinity から来ていることは誰でも知っているでしょう。一方で、これらは本質的に代替暗号通貨であり、ゲーム内での実用性以外に本質的な価値を持たないため、価格に反映されるその価値は、ゲーム自体に対する需要がどれだけあるかに大きく依存します。
Axie Infinity を含む多くのゲームと同様、ゲームのゲーマー アクティビティやユーザー数が減少し始めると、価格が大幅に下がる傾向があります。価格の暴落により収益性が低下するため、さらなるゲーマーがプラットフォームから離れ、悪循環につながります。
2 番目のあまり一般的ではないアプローチは、ゲーム開発者が既存の暗号通貨を採用するだけです。これは、ビットコインやイーサリアムなどの認知された暗号でプレーヤーに報酬を与えることを選択することを意味します。
このアプローチを選択することの明白な利点は、ゲームが独自の暗号通貨のマーケティング、その周りのブロックチェーン プロジェクトの作成、またはそれらの取引市場の作成と維持に労力を費やす必要がないことです。
すでに暗号通貨に精通しており、これらの確立された暗号通貨をすでに保有している人にとっては、公開市場でネイティブトークンを取引する必要がなく、これらの暗号通貨を直接獲得できるという事実もプラスポイントになる可能性があります。
ブロックチェーン ゲームの初期の頃、これは多くのブロックチェーン プロジェクトの典型的な収益ルートでした。 CryptoPunks と CryptoKitties は、Play-to-Earn という用語が生まれるずっと前に登場しましたが、ブロックチェーン ゲームで NFT コレクションアイテムを使用した最初の企業の 1 つです。どちらも交換通貨としてイーサリアムを使用することを選択しました(ただし、形式的にはNFTのみを販売していました)。
前述したように、最初のステップは、ブロックチェーン ゲームに接続できる暗号ウォレットを取得することです。
Learn Crypto Academy のクエストは、その方法を学び始めるのに最適な場所です。最初のクエストを完了すると、ブロックチェーン ベースのゲームをプレイして報酬を獲得できる Web3 ウォレットが手に入ります。
ただし、ゲームをプレイすることで金持ちへの近道はないことに注意してください。この記事ではこれらのゲームがどのように機能するかについて説明しますが、実際の収益の可能性については語るべきことがたくさんあります。
基本的に、これらのゲームから収益を得るのは簡単かもしれませんが、特に従来のゲームの楽しさや品質が欠けている可能性のあるゲームにかなりの時間と労力を投資する必要があるため、収益性は保証されません。