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Web3とは何ですか?

Web3とは何ですか?

仮想通貨内の議論をフォローしていると、このフレーズへの言及が増えていることに気付かずにはいられません。

Web 3.0 」または「 Web3 」。この用語はトレンドになっているかもしれませんが、最も理解されていない概念の 1 つであるはずです。 Twitterの元CEOであるジャック・ドーシー氏は、その意味や表現をめぐって著名なベンチャーキャピタリストと口論になったこともある。では、Web3 とは何ですか?また、暗号通貨とどのような関係があるのでしょうか?

ウェブの進化

1989 年 3 月、大型ハドロン衝突型加速器の製造で有名なスイスの研究所 CERN のソフトウェア エンジニアであるティム バーナーズ リーは、「情報管理: 提案」と呼ばれる論文を発表しました。これは、当時コンピューターを接続していたインターネットを活用するための青写真でしたが、情報を共有するための普遍的なシステムが欠けていました。

「当時は、さまざまなコンピュータにさまざまな情報がありましたが、それにアクセスするには別のコンピュータにログオンする必要がありました。」ティム・バーナーズ・リー

この論文に対する上司の反応は「曖昧だが刺激的」という圧倒的なものであったが、この論文はワールドワイドウェブの最初の反復のための枠組みを提供することになる。振り返ってみると、Web 1.0 と呼ばれるものは 1990 年代をほぼカバーしていました。

Web 1.0 は、インターネットの進化と成長を可能にする、今や日常生活の一部となっている 3 つの重要なテクノロジを導入しました。バーナーズ リーは、これらのテクノロジを誰でも使用および構築できるようにオープンにすることの重要性を認識していたので、これらのテクノロジがロイヤリティフリーであることを保証しました。

Netscape ナビゲーターなど、これらのテクノロジを組み合わせて、ユーザーが出現するコンテンツを簡単にナビゲートできるブラウザが開発されると、Web は本格的に普及しました。

その時代を生きていなければ、Web サイトがいかに原始的で、接続を確立するだけでどれほど苦痛だったかを理解するのは難しいでしょう。 Wi-Fi のことは忘れてください。どの家にもモデム ボックスが電話ソケットに差し込まれており、コンピューターをこの新しい情報システムに接続しようとすると、数分間にわたって音を立てて音を立てていました。

https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0

帰属: Jeff Ogden (W163) および Jim Scarborough (Ke4roh)、CC BY-SA 3.0、ウィキメディア コモンズ経由

Web2の登場

Web2.0 または Web2 は、今後 20 年間にわたる Web エクスペリエンスの大幅な改善を指します。 Facebook、Google、Apple、Amazon などのテクノロジー モンスターが出現したのはこのときで、ユーザー生成コンテンツ、モバイル接続、そして何よりも、増え続ける Web ユーザーが生成したデータを収集、活用し、収益化することの重要性を理解していました。

データ、パーソナライゼーション、モバイルの使いやすさを賢く利用することで、タクシーを所有していないにも関わらず数十億ドル規模のタクシー会社が出現できる可能性があるという認識があったにもかかわらず、「ユーザーが商品である」と要約されるような根底にある緊張がありました。

この問題は、2018 年のケンブリッジ・アナリティカスキャンダルで表面化しました。このスキャンダルは、コンサルティング会社の元従業員が内部告発者となり、Facebook 用に構築されたアプリがどのようにして秘密裏に大量のユーザーデータを収集するために使用され、その後政治キャンペーンの材料として使用されたかを説明しました。 、2016年の米国大統領キャンペーンや英国の投票離脱投票キャンペーンなど。

ユーザーデータの悪用に関してはまったく問題がありませんでしたが、これはその 1 件の不正事件に限定されたものではなく、標準的な慣行でした。ウェブの次のイテレーションに向けて舞台が整いました。

Web3の登場

Web 3.0 または Web3 の核となる原則の 1 つは、Web ユーザーがカスタマイズされたエクスペリエンスと引き換えに個人データを犠牲にするという、この力関係を逆転させることです。それが非常に悪い取引だったことが明らかになったので、Web3 はユーザーが自分のデータを必要に応じて制御し、収益化することを目的としています。

この大きな変化の最も明白な象徴は、インターネットをナビゲートする際に定期的に受信する Cookie 通知です。以前はリクエストなしにデータが抽出されていましたが、現在ではウェブサイトはリクエストする必要があります。そのプロセスは面倒かもしれませんが、私たちのデジタル ライフを再定義する旅の第一歩にすぎません。

Web3 の 3 つの基礎は次のように大まかに要約できます。

あなたが Learn Crypto やその他の暗号ベースの情報プラットフォームの定期的な読者であれば、最初の 2 つの要素がブロックチェーンの基本原則であることをすぐに認識するはずです。1 つ目は、2008 年にサトシ ナカモトという仮名によって作成されたビットコインです。その後世界に贈られました。

分散化とパーミッションレスであることは相互に依存する性質です。小さなグループがアイデアやテクノロジーに対して権力を行使できれば、その方向性、誰がアクセスし、誰が利益を得るかを決定できます。

ビットコインは、誰もがノードを実行して参加できるようにするために、トランザクション速度などの使いやすさの要素を犠牲にして、制御の分散を維持します。そして、究極の利他的な行為として、サトシは 2011 年にプロジェクトから撤退し、自分が持つ可能性のある不当な影響力を放棄しました。

そのため、Web3 はビットコインの分散型価値を利用し、イーサリアムのようなネットワークが可能にする暗号経済を活用することを目指しています。これにより、ユーザーは、Web2 では喜んで放棄するであろう膨大な量のデータとコンテンツから有用性と報酬を引き出す新しい方法が可能になります。ブロックチェーン上に構築された、いわゆるトークンエコノミーは Web3 の仕組みを提供し、すべての参加者はメタマスクのようなWeb3 ウォレットを必要とします。

Web3 ウォレットは、このすばらしい新しい Web で獲得および創造した価値を保管し、取引や支出を行うための手段です。ブロックチェーンベースであるため、プライバシーが保護されます。多くの人が、ソーシャル サインオン (他のサービスにアクセスするために Facebook または Google アカウントを使用する) がイーサリアムのようなものに置き換えられるだろうと予測しています。

Web3 モデルはすでに、ゲーマーがプレイして稼ぐことを可能にしており、既存のプレーヤーとプラットフォームの関係をひっくり返します。

お気に入りのゲームに費やし、XBox または Playstation アカウント内にロックされていたプレーヤーの価値を構築するために費やした数え切れない時間は、 NFT を介して表現され、取引可能になることであなたのものになります。

CS:GO のようなゲームにおける (ゲーム アイテム内の) プレイヤー スキンの巨大な市場と、e スポーツ内でのプロフェッショナリズムの台頭は、Web3 の重要な機能となるゲーム内経済の先駆けであり、この点で Web3 の考え方と重複します。メタバースの。

Web3 の重要な機能はアプリケーションのコードとコンポーネントを簡単に共有して再利用できるコンポーザビリティであるため、メタバースは単一のエクスペリエンスではありません。

メタバースが約束する没入型 3D 環境は、遊ぶ場所だけでなく仕事の場にもなり、近いうちに雇用契約が取引や交換が可能な NFT になる可能性もあります。

しかし、Web3.0 のユートピア的な理想に夢中になる前に、立ち止まって考えるべき理由がたくさんあります。

分散化は拡張が難しい

最大の課題は、真の分散化を定義することも達成することも難しいことです。ネットワークがどの程度分散化されているかを示す認識された尺度はありませんが、いくつかの基本的な特徴があります。

残念なことに、自慢の Web3 サービスのほとんどは、これらの一部またはすべてで赤点滅しており、これがベンチャー キャピタルに対するジャック ドーシーの議論の根本です。

現実には、社会の統治方法について公平な解決策が欠けているのと同様に、デジタル経済にもユートピア的な解決策は存在しません。 Web3 が非常にホットなトピックであると同時に DAO (分散型自律組織) の人気が高まっているのは偶然ではありませんが、テクノロジが分散化、調整、民主主義をどのように共存させて価値提案をさらに高めることができるかについてはまだ決定的には示されていません。 。

したがって、Web3 が 2022 年の新しいサウンドバイトになるかもしれませんが、デジタル経済の成長から実際に恩恵を受けるのは誰かという点では、表面的には私たちも同じなのかもしれません。

Web3 は生産的な経済となるでしょうか?

Web3 が実際に何を意味するのか、そして Web3 が実現可能なのかどうかをめぐって、今後も激しい哲学的議論はさておき、Web3 が生産的な経済の基盤を提供するかどうかという問題があります。

これまでのところ、Web3 と言えるものの多くは投機的なものであり、それ自体でのみ意味のある価値を生み出しています。プレイして獲得するメタバース ゲームは「現実の」経済にどのような価値をもたらしますか?これは実際、「現実の」経済をどのように定義するかによって決まります。

金融サービスは世界経済の 24% に相当する 93 兆ドルを占めると見込まれていますが、実際に恩恵を受けるのは誰でしょうか? Web3 から生成される可能性のある価値の種類と、それがどのように配布されるかについても同じことが言えます。

私たちが実際に目にしているのは、Web3 の氷山の一角にすぎません。あまりにも多くのことが水面下に隠されており、理解したり予想したりするのは困難です。確かなことの1つは、ジャック・ドーシー氏とa16zの間のような議論が今後さらに大きくなり、私たちがウェブと対話する方法が確実に変化するだろうということだ。どれだけの利益を得られるかは、文字通り、どれだけ注意を払うかによって決まります。