少なくともコインは1枚は持っておきましょう
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暗号通貨エコシステムのマッピング

暗号通貨エコシステムのマッピング

暗号通貨エコシステムへの最初の一歩を踏み出すのは、気が遠くなるかもしれません。最初は魔法のインターネットマネーが関係していると考えますが、その後、それはブロックチェーン技術と暗号通貨が破壊している使用例の 1 つにすぎないことに気づきます。それでは、暗号通貨エコシステムの地図はどのようなものになるでしょうか?この記事では、旅のガイドとなる主要な分野を簡単に紹介します。

ビットコイン - お金の固定

仮想通貨の世界への入り口はおそらくビットコイン経由になるでしょう。 2008 年に考案された最初の暗号通貨が、その後のあらゆるもののインスピレーションとなったため、これは当然のことです。

その作成者はサトシ・ナカモトというペンネームを使用しましたが、それが実生活で誰であるかは誰も知りません。彼らの目的は、政府の制御の外に、希少性が備わっており、使用に許可を必要としない、新しくてより良い形式のお金を作り出すことでした。

ビットコインがこれをどのように実現するかは、ブロックチェーン と呼ばれるものを介して行われます。このテクノロジーは単に通貨システムの構築に特化したものではなく、中央の警察当局を信頼することなく、あらゆる種類のデータを共有し検証するものです。

私たちがすでに持っているお金の何が問題なのか疑問に思うなら、法定通貨とその仕組みについてのこの別の記事を読んでください。しかし、ビットコインの成功は他のタイプのインターネットマネーに影響を与えました。

プライバシー コイン- ビットコインは完全に透明であり、すべてのトランザクションはそのブロックチェーン上で表示でき、現実世界のアイデンティティと関連付けられる可能性があります。これに対処するために、Monero や Zcash などのプライバシー コインが登場しました。

ステーブルコイン- ユーロ/ドルのデジタルクローンで、既存のお金とビットコインのような暗号通貨の間の橋渡しとして機能します。国境を越えて移動するのは簡単ですが、価値は安定しています。

ビットコイン フォーク - ビットコインはオープンソースです。誰でもコピーを作成し、改善できると思われる部分を変更できます。これは何度も起こっており、最も顕著なのはビットコインキャッシュ(BCH)です。

より速く、より安価なコイン- ビットコインはセキュリティと分散化のために速度を犠牲にしています。トランザクションがブロックチェーンで確認されるまでに約 30 分かかり、数ドル/ユーロの費用がかかります。他の暗号通貨は、より高速で安価であると考えられていますが、分散化が犠牲になっており、検閲や規制を受けやすいです。例としては、XRP、XLM があります。

ブロックチェーンはまた、ブロックチェーン技術を利用するアイデアの爆発的な話題を呼び起こしました。

レイヤー 1 ブロックチェーン: デジタル プロジェクトの構築と投資を容易にする

ビットコインのブロックチェーン設計に触発されて登場した 2 番目の暗号通貨はイーサリアムです。イーサリアムは新しい種類のインターネット マネーとして機能します。ビットコインよりも高速で安価ですが、分散性が低いと考えられています。しかし、より重要なのは、レンタル可能な世界のコンピューターとして機能することです。ビットコインとイーサリアムがレイヤー 1 ブロックチェーンとして説明されていることがわかります。

Apple や Google がストアでどのアプリを入手できるかを決定する権限を持ち、アプリ作成者が収益を分配し、厳格なガイドラインに従うことをどのように強制されているかを考えてください。イーサリアムでは、誰でもアプリ (実際には dApp と呼ばれます) を作成することができ、ルールは課されません。これはあらゆる計算のエンジンとして機能し、ユーザーが dApp からユーティリティを利用できるようにするトークンを作成する簡単な方法を提供します。

イーサリアムは、レイヤー 2 と呼ばれるブロックチェーン ベースのアプリケーションの爆発的な普及を促しました。その人気により、これらのアプリのユーザーがイーサリアムのコンピューティング能力を介してトランザクションを実行するために支払う料金 (EVM (イーサリアム仮想マシン) として知られる) が大幅に高額になりました。高価であり、他の同様のレイヤー 1 アプリケーションとの競争が生じました。

各レイヤー 1 アプリケーションは、それ自体がエコシステムです。サポートするレイヤー 2 アプリケーションが増えるほど、潜在的なネットワーク効果と、それが表す全体的な価値が大きくなります。

L1 の例: Ethereum、Solana、Avalanche、Terra。

取引所、Cefi、Defi - ウェルスマネジメントの可能性

暗号通貨には、現時点で特定のことを達成するために使用できるという実用性がありますが、将来の採用や使用に基づいた投機的価値もあります。

当然のことながら、人々は金儲けの観点に注目しているため、仮想通貨エコシステムの大きな側面は、上場企業の株式を購入するなど、将来の価値を推測するために取引所で仮想通貨を売買することです。

取引所の例: Coinbase、Kraken、Binance。

誰もが自分が所有する仮想通貨を取引したいわけではありませんが、貯蓄で利子を得ることができるのと同じように、受動的収入を得ることに興味を持っています。これは暗号通貨バンキングと考えることができます。 Cefi - Centralized Finance - は、オフィス/スタッフと規制による使い慣れたビジネス設定を使用して、暗号通貨の利子/ローンを提供します。

CEFI サービスの例は、Celius、Nexus、BlockFi、Crypto.com です。

ブロックチェーン技術により、背後に正式な構造がなくても取引と資産管理を行うことが可能になりました。これらはすべて、スマート コントラクトの形式でコードによって管理でき、上で説明したように、L1 ブロックチェーン上に構築されたソリューションによって管理できます。

この領域全体は Defi (分散型金融) と呼ばれ、ウォール街、ヘッジファンド、そして資産管理の壁に囲まれた庭園を本質的に破壊しています。

DEFI プラットフォームの例: Compound、SushiSwap、Uniswap

ブロックチェーン間の橋渡し

ブロックチェーンのエコシステムが拡大し始めると、チェーンが相互に接続することが不可欠であることが明らかになりました。

現時点では、これは一般にブリッジを通じて実現されますが、これは複雑で高価になる可能性があります。これは、いわゆるレイヤー 0 ブロックチェーンの開発にインスピレーションを与え、それ自体が相互運用性を可能にする L1 ブロックチェーンをサポートし、機能的に相互にリンクする L1 ブロックチェーンを可能にします。

レイヤー 0 チェーンの例- Polkadot と Cosmos

Oracle: dApps によるデータ共有の許可

ブロックチェーンとスマート コントラクトにとって、外部からデータを送受信することも同様に重要です。そうでないと、ブロックチェーンとスマート コントラクトは、それ自体を参照してしか機能できません。オラクルはこのサービスを提供し、独立性を維持した非常に特殊な方法でデータを共有し、単一のプロバイダーから提供されるのではなく、基本的にクラウドソーシングによってデータを共有します。これは、価格データ、天気/気温データ、スポーツの結果などです。 dApp にフィードするあらゆる情報。

オラクルの例は、Chainlink、Band、Augur です

NFT - アート、収集品、デジタル権利

NFT(非代替トークン)に関する言及を見なかったのは、洞窟に隠れていたはずです。 NFT はデジタルレシートのようなものと考えることができます。それらは所有権の記録を提供し、ブロックチェーンに不変に記録されます。 「不変性」とは、変更できないものを表す派手な言葉です。

NFT はデジタルオブジェクトと物理オブジェクトの両方の所有権を証明できますが、最も明白なのはアートや収集品です。 2017 年に作成された CryptoPunks と呼ばれるアバター スタイルの画像のコレクションは、イーサリアム ネットワーク上で作成された最初の NFT の 1 つです。それ以来、多くの初期のNFTの価値は急上昇し、スポーツ、音楽、ブランド開発にわたるNFTの作成に影響を与えました。

NFT コレクションの再販価値に注目が集まっていますが、サブスクリプション モデルやユーザー生成コンテンツなどの潜在的な価値を引き出す NFT の周囲には、より広範なユースケースがあります。ジムのメンバーシップや Netflix のサブスクリプションが、不要な場合に譲渡できる NFT であると想像してみてください。

NFT の例: Beeple: Everydays the first 5,000 DaysCryptoPunksなどのデジタル アート

NFTマーケットプレイスの例:Open Sea、Rarible

web3.0って一体何なの?

インターネットは 1983 年に誕生しましたが、商用化されたのは 1990 年代になってからです。その初期の時代とその後の 10 年間は Web 1.0 とみなされます。インターネットの世界的な普及とオンライン商取引の成長が見られました。

Web 2.0 では、Web が受動的なエクスペリエンスから、ソーシャル メディアやユーザー生成コンテンツを介したインタラクティブなものへと移行しました。

このアテンションエコノミーの大きな欠点は、Facebook や Google など、出現したソーシャルメディアの巨大企業が、ユーザーデータを収益化することでそれを実現していたことでした。 Web 3.0 では、制御がユーザーに戻りますが、これは分散型の性質やブロックチェーンによって促進されます。

したがって、 Web3 ウォレットは中央権限を持たないウォレットです。あなたが担当しています。ユーザーが作成したコンテンツもユーザーによって所有されるという概念は、Play to Earn 経済と分散型自律組織 (DAO) の成長によってカプセル化されています。ユーザーが所有および運営する組織。

Web3.0 アプリケーションの例: Meta Mask のようなブラウザ ウォレット。メタバース ゲーム。 MKR DAO や ShapeShift DEX などのユーザー実行エンティティ

メタバースとプレイして獲得

ゲームは間違いなく最も人気のある現代の娯楽です。私たちはお気に入りのゲームのプレイに膨大な時間を費やしており、それが楽しみや自慢につながることもあります。しかし、関連する賞やゲーム内アイテムを伴うプレイヤー アカウントによって表されるこれらの取り組みは、プラットフォームまたはゲーム プロバイダーに属します。

プレイ中に作成したものすべてが販売、取引、または収益化できるとしたらどうなるでしょうか?それがブロックチェーンが、ゲーム内アイテムやトークンを取引するメカニズムとして NFT を使用して、ユーザーが成長に貢献するエコシステムの株式を所有できるようにする、ゲームを獲得するためのプレイ、つまりユーザーが作成する価値を制御するゲームをサポートすることによって実現しているものです。

これらのエコシステムの多くは、単なるゲームと考えられるものを超えて進化すると予想されており、そのため、それらのエコシステムは、VR ヘッドセットを通じて没入的に探索される仮想世界であるメタバースと呼ばれています。

Facebook が Meta にブランド名を変更したという事実は、新型コロナウイルスのパンデミックがリモートワークやリモート生活へのさらなる推進力を与えており、この分野でどれほど誇大宣伝が行われているかを示しており、それが間もなくメタバースで起こる可能性があります。

現時点では、Play-to-Earn/メタバース ゲームの実用的な例は、たとえあったとしてもほとんどなく、実際のプレイ環境が構築されている間、ゲーム内アイテムと基礎となるガバナンス トークンの経済を構築することにほとんどの焦点が当てられています。

Play-to-Earn の例: Decentraland と Sandbox

暗号通貨エコシステムは非常に急速に変化しており、非常に多様であるため、この用語と「インターネットマネー」との元々の関係は時代遅れになりつつあります。 Web3.0 は、ユーザーが製品であることから生産者や貢献者となり、両者がガバナンスに対して発言権を持ち、成功を分かち合うことができるオンライン経済を表す包括的な言葉として使用されることが増えています。

web3.0 がこれらの理想をどの程度実現できるかは、依然として、暗号通貨の始まりであるビットコインの基本的な特徴である分散化にかかっています。したがって、暗号通貨のエコシステムは、特にそれが表す価値が増大するにつれて、ますます部族的かつ政治的になってきています。

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