メタバースとは何ですか?
ビデオゲームはエンターテインメント文化の大きな部分を占めています。 Statista によると、私たちは世界平均で週に 8.5 時間をゲームに費やしています。仮想現実と暗号通貨が組み合わされて、単にゲームをプレイするだけではないデジタル世界が生み出されるため、私たちがデジタル体験に費やす時間はさらに増加すると予想されます。メタバースへようこそ。
スティーブン・スピルバーグ監督の映画「レディ・プレイヤー 1 」を見たことがあれば、メタバースが何であるかについてはかなりよく理解できるでしょう。この物語は、仮想現実ヘッドセットを介して体験される、オアシスと呼ばれる並行デジタル世界内での競争を中心に展開しており、独自の文化、資金、一連の課題がプロットの基礎を形成しています。
2045 年を舞台にした「レディ・プレイヤー 1」では、劇的な効果を得るために既存のテクノロジーを誇張して投影していますが、そのアイデアは新しいものではありません。 SimCity や SecondLife などの、いわゆる都市シミュレーション ゲームやライフ シミュレーション ゲームは 30 年以上前から存在しており、私たちのありふれた現実と比較して、新しいデジタル世界を作成するというアイデアがいかに永続的であるかを示しています。
プロの Dota チームでプレイする場合でも、CSGO からスキンを交換する場合でも、Twitch でストリーミングして Minecraft のスキルを収益化する場合でも、ゲームからお金を稼ぐことも、現在ではかなり一般的になっています。
メタバース内での値の作成と所有
2021 年のメタバースのコンセプトで非常にエキサイティングなのは、ブロックチェーンの力を使用してこれら 2 つの要素をまとめて、ゲームとコマースを組み合わせた新しい仮想経済を作成し、ゲーム内で生成される価値の制御を証明および主張する新しい方法を実現することです。マーケットプレイスでの取引だけでなく。
ブロックチェーンベースの人生シミュレーターである Decentraland は、その好例です。
そのキャッチフレーズの最後の 3 つの単語が最も重要です。ディセントラランドで何が起こるかはユーザーが所有します。
既存のビデオ ゲーム内で生み出される価値は一元的に管理されます。レベルアップには何年もかかるかもしれませんが、プラットフォームはルールを変更したり、アクセスを削除したりすることを決定することができ、Reddit または Steam で苦情を言う以外にできることはほとんどありません。
ブロックチェーンには中央の権限がないため、Decentraland のような新しいメタバース タイプの体験が魅力です。それは、不変で取引可能な価値を構築しているということです。
ルールは、すべてのユーザーが投票してゲームのガバナンスを確立できる分散型自律組織である DAO と呼ばれるものを通じて作成されます。
仮想プロットを構築して販売するだけでなく、キャラクターのウェアラブルなどのゲームアイテムを作成したり、NFTをインポートしてギャラリーを作成したりすることで実際のビジネスを運営します。
古典的なアーケード ゲーム ブランドの Atari は、ラスベガス シティのカジノ クォーターに位置する 20 区画の敷地に、ディセントラランド内にカジノを作成しました。そこでは、仮想環境内でディセントラランドのネイティブ トークン MANA をギャンブルできます。
これは部分的にはラスベガスで実店舗カジノを運営するという同社の野望を促進するための宣伝戦略かもしれないが、人々の想像力を魅了したのは確かだ。
Axie Infinity もメタバースの例です。ポケモンプレイヤーがNFTとして存在するアクシーとして知られるトークンベースの生き物を収集、繁殖、育成、戦闘、交換することにインスピレーションを得ています。アクシーズは、それぞれ 4 つのレア度を持つ 500 個のボディパーツを組み合わせることができ、無限の収集可能性を生み出します。
Axies への熱意は、そのネイティブ暗号通貨である AXS の価格がわずか 18 か月で 100 倍に上昇したことからもわかります。ゲーム内経済の価値は非常に高く、プレイヤーはフルタイムで戦闘/取引したり、他の人に代わってプレイするために自分のスキルをレンタルしたりすることもできます。
Decentraland のようなゲームは限界を押し広げていますが、ゲーム エクスペリエンスにコマースの要素が織り込まれている、単なるゲームにすぎません。しかし、通常のデスクワークがメタバースに移行する可能性がある兆候があります。
メタバースでの作業
新型コロナウイルスのパンデミックにより、多くの人々の働き方の性質が劇的に変化しました。リモートは新しい標準であるため、仮想ヘッドセットを介したリモートが次のステップになる可能性があります。たとえば、他の主要テクノロジーブランドのほとんどが仮想現実に巨額の投資を行っている中、Facebook Reality Labs は仮想オフィスの開発を検討している。
多くの SF では、人類が物理的な領域からデジタル領域に移行すると予測されており、私たちはその現実に近づいているようです。私たちの生活の多くは、ある種のメタバース内で体験されることになるでしょう。そして現在、ブロックチェーンベースのゲームがその道を切り開いています。