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NFT: 流行か新しいデジタルフロンティアか?

NFT: 流行か新しいデジタルフロンティアか?

2021年、仮想通貨の世界への関心がさらに高まっている。ビットコインに直接投資する最新の優良企業であるテスラは2月に15億ドル相当を購入し、この分野に興奮の波紋を巻き起こし、従来の投資家を激怒させた。彼らの耳。資金力のある機関のほとんどはビットコインに注目する可能性が高いが、より好奇心旺盛な投資家は、過去数カ月で大幅な成長が見られる別のデジタル資産、すなわち非代替トークン(NFT)に注目している。

NFTとは何ですか?

NFT はレシートのようなデジタル記録であり、収集アイテムの所有権を証明し、いつアイテムを購入したか、いくら支払ったかを示します。 ERC721は、イーサリアムなどのブロックチェーンプラットフォーム上でスマートコントラクトを介してNFTを作成するための技術標準です。

NFTは非代替トークンの略です。代替可能性とは、あるものを同一のアイテムで置き換えることができることを意味する派手な言葉です。つまり、紙幣と硬貨は交換可能であるため、お金は代替可能です。これは、人々が商品やサービスを購入するためにお金を交換したいという摩擦のない経済にとって不可欠です。

新しいお金の形としての暗号通貨も、同様に代替可能となるように設計されています。

その名前を考えると、NFT は代替可能ではありません。同一のアイテムと交換することはできません。交換可能な同等品が存在しない固有のアイテムの所有権を反映するように設計されています。

NFT は固有のアイテムの所有権の記録ですが、アイテム自体を表すものではないため、最後の部分は重要です。これは、ブロックチェーン上のデータ ブロック内のどこにアイテムが存在するかを示します。デジタル アートまたは写真の Web サイトの URL。または物理的資産の場所。これは、所有権を証明するアナログの領収書や証書も同様です。

デジタルレシートが今や非常に一般的であり、サイン入りのアルバムなどの伝統的な収集品には真正性の証明書が付属していることを考えると、なぜこれがそれほど革命的なのか疑問に思うかもしれません。

NFT の違いは、分散型ブロックチェーンによって作成されるため、不変のレコードとみなされていることです。言い換えれば、分散化の仕組みにより、NFT に関連付けられた情報は誰も修正できず、変更不可能な固有の記録となります。

プログラム可能な希少性は価値に変換される可能性があり、NFT に対する現在の関心の多くは投機によって引き起こされています。

NFTはレシートのようなデジタル記録です。いつ何かを購入したか、いくら支払ったかを表示します。

NFT プロパティは、アートから音楽、ゲーム内アイテムに至るまで、新しいデジタル資産の所有権を確立するのに役立ちますが、NFT は物理的なアイテムの所有権を同様に記録できます。

NFT の概念は新しいものではありません。 Yoni Assisa がブログ投稿で主張したように、それは 2012 年にビットコイン 2.X、別名カラー ビットコインの導入から始まりました。これは「ジェネシス トランザクション」の一部です。

しかし、2020年に市場がわずか1年で200%成長し、NFTが主流になりました。 Nonfungible.com のレポートによると、ウォレットの総数は 2019 年の 112,731 から 2020 年の 222,179 に増加し、全取引額は 6,200 万ドル以上から約 2 億 5,000 万ドルに増加しました。

6,900万ドル
2021年3月にオークションに出品されたNFT「Everydays - The First 5000 Days」の販売価格

草の根の暗号通貨ソースによる成長は一般的ですが、ナイキ、BBC、ワーナーミュージック、IBM、サムスンなど、既存の業界の大手企業がこの分野に参入し始めています。

NFTセクターの成長の速さの表れとして、有名人投資家が注目を集めている。マーク・キューバンは自身のツイートをNFT経由で販売したいと考えている一方、ハリウッド女優のリンジー・ローハンは2月に初めてのNFT(ポートレート画像)を1万7000ドル相当で販売した。 NFTプラットフォームRaribleで。

NFTは物理的なアートに匹敵する可能性がありますか?

スターパワーの妖精の粉はさておき、特に貴重な絵画について話している場合、これらの新しい無形の記録は、物理的な対応物の所有権を確認するプロセスに挑戦することができますか?

CryptoPunk NFTは今年1月に605 ETHで販売されました。当時の価値は76万2000ドルだ。その販売履歴を簡単に追跡すると、以前は 2017 年 7 月に 8 ETH で販売されていたことがわかり、これは 75 倍の値上がりに相当します。各パンクには独自の特徴があり、この場合は珍しいエイリアンの特徴が熱狂を引き起こしました。

有名な世界的オークションハウス、ロンドンのクリスティーズが、2007 年以来、マイク ウィンケルマン (別名ビープル) が毎日作成した画像のコラージュをフィーチャーした「Everydays - The First 5000 Days」というタイトルの作品をオークションにかけるまで、当時はそれが劇的に見えました。 6,900万ドルという巨額で売却され、NFTマニアの堰を切った。

「「NFTマニア」がペースを集める中、JPGファイルが6,900万ドルで販売」 2021年3月11日のニューヨーク・タイムズの見出しは、主流メディアがBeepleオークションとNFT全般をどのように見ているかの皮肉を示していました。

3 月 11 日のニューヨーク タイムズの見出しは、多くの人が Beeple オークションを見た皮肉を完全に捉えており、単に JPG として説明し、簡単にコピーできると推測しています。

これは、NFT に関する議論の核心であり、暗号に関する一般的な誤解の延長です。 NFT は、アイテムの所有権を示す固有の記録です。これらはアイテム自体の希少性を保証するものではありません。価値は起源にあります。モナリザの何百万ものレプリカ画像が存在してもオリジナルの価値が下がるわけではないのと同じように、「Everydays - The First 5000 Days」がキーボード ショートカットでコピーできないとは誰も主張しません。

それは本当に認識の問題であり、NFTが取り組まなければならないより大きな問題があります。

NFT空間には誰にとっても無限のチャンスがありますが、私たちはデジタル権利についての考え方に短期的な活況を目撃しているのでしょうか、それとも真のパラダイムシフトを目撃しているのでしょうか?

NFTが正確にどのように拡張できるかについては、多くの不確実性があります。不変の記録を確立するための基盤となるブロックチェーンの要件は、取引手数料がかかるため、最大の課題の 1 つであり、現在イーサリアムの手数料は膨れ上がっています。この分野では、Enjin や Flow などとの競争が数多くありますが、業界標準を維持し、複製の問題を回避するには、確実に協力する必要があります。

法的な地雷原も回避する必要があり、特にメディア クリップの場合、Caveat Vendor と Caveat Emptor の両方の必要性が強調されます。 NBAはすでにNBA Topshotを通じて古典的な瞬間のライセンスを取得していますが、真のデジタル権利がなければ、他のプラットフォームが同様のことを行うのはかなり簡単です。

私たちはあえて調査はしませんが、NFTとアダルト業界が何らかの形で連携することは避けられないようです。何らかの規制の枠組みが必然的に登場しますが、それは投資に大きなリスクが伴うことを意味する可能性があります。

NFTのユースケース

美術

代替不可能なトークンにより、資産の細分化された所有権が可能になり、これまでは手の届かなかった投資である貴重な芸術作品のシェアを個人が所有できるようになります。

NFT を支えるブロックチェーン技術により、発行、保管、取引される物理的なアイテムの所有権をトークン化した独自の表現が可能になり、それによって複数のユースケースが可能になります。

NFT には、アーティストへのロイヤルティの支払いをプログラムするスマート コントラクト要素を含めることができます。アーティストは通常、二次販売の取り分を受け取らないためです。

NFTは独特ですが、収益源を生み出すために著作権に基づいて使用をライセンスしている既存のブランドから派生することができます。これは、NFTの認知度が高まるにつれて、大きな成長の可能性がある分野です。ストックフォト業界の大手企業は、プロの写真家と同様に、ほぼ確実にNFTに注目しているでしょう。

プログラマブル アートは、アートワークが背景などの特定の機能を動的に変更するもう 1 つの機能です。創造的な可能性は無限大です。たとえば、少額のサブスクリプション料金を支払って、フレーム入りの NFT を自宅またはすべてのデバイスの周囲の背景にアートとして表示することができます。

たとえば、少額のサブスクリプション料金を支払って、フレーム入りの NFT を自宅またはすべてのデバイスの周囲の背景にアートとして表示することができます。

ゲーム

NFT は、ゲーム業界に固有の問題の一部も解決します。たとえば、ゲーム業界の巨人である Fornite は、レアな特性の販売を禁止しています。しかし、NFT は切望されたアイテムの転送を容易にし、ゲーマーが直面する最大のイライラの 1 つを解決します。

さらに、ゲーム内アセット用のブロックチェーンベースの NFT により、オンライン マーケットプレイスでアセットを購入、オークション、取引できるようになるため、ゲーマーの手に権力を取り戻すことができます。

お気に入りの Youtuber がかつて所有していた資産を所有していることを想像してください。 NFT はゲーム内アセットの出所を示すことができるため、その遺産が価値があり、収集価値のあるものになります。

「収集品」という言葉にピンとくるでしょうか?最も人気のあるイーサリアムベースのゲーム プラットフォームの 1 つである Cryptokitties は、開始からわずか 2 週間で150,000 人を超えるユーザーと 1,500 万ドルの取引を実現しました。

ただし、このコンセプトはまだ始まったばかりです。 Decentraland と呼ばれる分散型ゲーム ワールドがわずか 5 分以内に 2,070 万ドルを調達したため、その存在はすでにゲーム分野で感じられています。

音楽

NFTは、リアルタイムの収益をサポートし、最終的には個々のアーティストに力を与えることができる、音楽業界に切望されている新しいビジネスモデルを提供する可能性があります。 NFT によってアーティストとファンの両方に提供される利点をいくつか示します。

NFTの次は何でしょうか?

NFTはまだ初期段階にありますが、イノベーションのスピードは加速しています。今のところ、NFT市場はアートワーク、ゲーム、音楽、暗号通貨の収集品に焦点を当てていますが、特により広範な暗号通貨市場が引き続き活況を呈し、新しいスタートアップに十分なシードマネーを提供する場合、状況は急速に変化する可能性があります。

非暗号通貨ネイティブブランドはすでにこの分野に参入し始めている。たとえば、ファンタジーサッカーゲームのSorareは、 100以上のサッカークラブに収集可能なNFTプレーヤーを提供する予定である。パニーニのステッカーアルバムはすぐに大量の骨董品と見なされる可能性があるが、他の場所ではMinecraftやスマーフがNFT空間に進出しつつあります。

短期的には、NFT の普及ペースは、イーサリアム ネットワーク上での転送コスト (ガスで支払われる) に依存する可能性がありますが、電子ゲーム分野と投機的な投資家の関心によって普及が進むことは避けられないようです。

暗号通貨と同様に、重要な戦いは、独自で分割不可能な暗号資産の基礎となる概念の価値を人々に納得させることですが、おそらくそれらは次世代の標準と考えられるでしょう。