NFT という用語が 2021 年のコリンズ辞書ワード オブ ザ イヤー賞を受賞したとき、暗号やメタバースなどの単語が候補リストの次点となりました。暗号通貨に関連するあらゆるものについての誇大宣伝は、明白以上のものです。メタバースはすでに私たちの生活の中で流行語になっています。
メタバースについて考えるとき、多くのアバターが走り回ったり、ゲームをしたり、買い物をしたり、その他の普通のことをしたりする、私たちの通常の物理世界に似た仮想世界を想像するでしょう。このアイデアはまだ初期段階にありますが、皆さんが想像するものは、おそらく現在のものとそれほど変わらないでしょう。
アバターは、拡張現実と仮想現実を利用して仮想世界の本物のような印象を生み出すため、メタバースの中心となります。
ニール・スティーブンソンは 1992 年に SF 小説『スノー・クラッシュ』を書いたとき、アバターが住むメタバースを想像し、彼らを「ネチズン」つまりインターネットの住民と名付けました。 1992 年から現在に至るまで、アバターはさらに深い意味を獲得しました。それは私たちの仮想のアイデンティティです。
このガイドでは、次のことについて学びます。
メタバースについて詳しく知りたい場合は、「メタバースとは何ですか?」の記事を参照してください。
それがどれほど現実的であるかを知るには、メタバースでパフォーマンスするビギー・スモールズを見てください。
簡単に言うと、メタバース アバターは、仮想世界における個人の物理的な表現です。たとえば、マーク・ザッカーバーグのアバターを見てみましょう。 Facebook の創設者など、多くの人が現実世界で自分とまったく同じ見た目のアバターを作りたいと考えています。ただし、メタバース アバターをカスタマイズして、別人のように見せることもできます。
辞書によると、アバターは、コンピュータ ユーザーまたは人間の姿をした化身を表現し、操作できる電子画像として定義されています。オンライン ゲームの世界では以前からアバターが使用されているため、この用語自体は新しいものではありません。問題は、メタバースがアバターの物語をまったく別のレベルに引き上げているということです。
メタバースなどの仮想世界を移動するには、アバターが必要です。要約すると、メタバース アバターを使用すると、人々は仮想現実内に物理的に存在することができます。アバターは、それを使用する個人の表現です。
メタバースは現実の生活を再現するため、その中に本体が必要です。頭と胴体だけのアバターを作成した会社もあれば、足も追加した会社もありました。
アバターはまだ改良中ですが、テクノロジーは急速に進歩しており、適切な時期が来れば選択肢は無限に増えます。
アバターは、文字通り仮想世界で動き回ったり、他のアバターと対話したりできるようにするため、重要です。あなたは、あなた自身のアバターを通じてデジタル世界に個人的に存在します。
メタバース アバターのピッチはまだ開発の初期段階にありますが、アバターを代替不可能なトークンと組み合わせてデジタル ID を保護することができます。ブロックチェーン テクノロジーと代替不可能なトークンにより、メタバース アバターには価値があります。
たとえば、全身アバターを作成する場合、購入した NFT と組み合わせて外観をカスタマイズできます。
NFT について詳しく知りたい場合は、以前のブログ投稿をご覧ください。
メタバース アバターの主な優位性は、その使用法にあります。 Metaverse アバターを使用すると、仮想世界やさまざまなアプリを探索できるようになります。たとえば、さまざまな仮想世界に入ると、デジタル アバターを使って簡単にそこを移動できます。これは、柔軟なメタバースの一部となる、サポートされているすべてのアプリとデジタル世界に適用されます。
メタバースは完全に没入型のエクスペリエンスになります。外見や服装のオプションなどの豊富なカスタマイズ オプションに加えて、ユーザー インタラクションのオプションも多数あります。デジタル担当者を通じて、メタバース エクスペリエンスから多くのことを得ることができます。
自分独自のアバターを持つことで、仮想空間に溶け込むことができます。アバターがないと対話できません。それは現実のソーシャルメディアのようなものです。衣服やアクセサリーを試したり、ニーズや希望に応じてオンライン プレゼンスを完全にカスタマイズしたりすることができます。
メタバースは現実世界を模倣しているため、そこでできることはすべてメタバースでも行うことができます。新しい人との出会いから、ゲームのプレイ、デジタル資産の所有、仮想イベントの主催、仮想モールでの買い物まで、可能性は無限です。
メタバース アバター システムのバリエーションはすでにいくつか存在します。たとえそれらに共通の機能があるとしても、メタバースの基盤の上に構築された広範な多様性が存在する可能性があります。メタバースで自分自身を適切に体現するには、それぞれのタイプについて少し学ぶ必要があります。
仮想世界で遭遇する可能性のある主なアバターのタイプがあります。
全身アバターはメタバースに比較的新しく追加されたものであり、完全に没入型のメタバース エクスペリエンスへの道です。このタイプのアバターは、センサーを使用して身体をマッピングし、身体の動きをデジタルで実行できるようにすることで、オンラインで対話することができます。
全身アバターはデジタル アバターの進化版です。仮想現実開発者はそのようなアバターを開発しており、それがメタバース アバター作成の未来であると考えています。
仮想空間上に浮かぶ頭と胴体だけのアバターは、すでに多くの企業で採用されている代表的なアバターです。この方法でアバターを作成すると、脚センサーが不要になり、そのようなメタバース アバターを使用するためのシステム要件が軽減されます。
たとえば、FacebookのCEOであるマーク・ザッカーバーグは、足のないアバターを作成したことで最初は嘲笑されました。
VR ヘッドセットでは脚や肘などの体の部分の正確な位置を推定することが難しいため、多くの企業が全身を持たずにアバターの事業を開始しました。
仮想現実 (VR) アバターの作成は 3D テクノロジーの使用に基づいています。このようなアバターの形態は、実際には見ることができないため、独特です。代わりに、ユーザーはこれらのデジタル アバターを一人称視点で見ることができます。
VR アバターは通常、古いシステムで見つかります。システム要件により、このようなアバターには通常、足がありません。
最初に知られたアバター タイプは、2 次元設定でのみ使用される 2D アバターでした。
このようなアバターは、個人の平面的な表現、つまりピクセルベースのデジタル表現の写真です。
3D アバター作成の出現は、人間の実際の外見に似た全身アバターの形式を提供するため、テクノロジー シーンに革命をもたらしました。
3 次元のメタバース アバターは、より現実的でマルチアングルの視点をもたらし、外見や服装をカスタマイズする可能性をもたらします。
現在、独自のメタバース アバターを作成したい場合に誰でも使用できるオンライン ツールが数多くあります。上で説明したように、デジタル アバターは、ソーシャル メディア プラットフォームでアイデンティティの一部として通常使用される 2D 写真など、非常に単純なものにすることができます。
アバターの進化の次のステップは 3D アバターであり、現在は非常にリアルなアバターの外観が利用できる開発段階にあります。
デジタル アバターの作成に使用できるアプリケーションがたくさんあるかもしれません。アバター作成プロセスを開始できるように、最も人気のあるアプリケーションについて説明します。
Ready Player Me は、多くの仮想世界で使用できる 3D 全身アバターの作成を無料で提供するオンライン サービス、つまりメタバース アバター クリエーターです。 「アバターを作成」ボタンをクリックすると、プロセスを開始できます。まず、自分の体型を選択し、次にサイトでは自分の写真をアップロードするように求められます。基本的には、すぐに自撮り写真を作成するか、コンピューターまたは携帯電話から写真をアップロードします。
Metaverse アバター アプリは、画像を使用してあなたに似たアバターを作成します。写真なしで続行し、既成のアバター モデルを選択することもできます。アバターが生成されたら、一連のカスタマイズ ツールを使用して、肌の色、髪型、特定の顔の特徴、服装を変更できます。
Ready Player Me を開発した Wolf 3D は多大な労力を費やし、20,000 を超える顔をスキャンして、高品質の顔スキャンの広範なデータベースを収集し、よりリアルなアバターを作成しました。そのおかげで、彼らは 1 枚の自撮り写真から本物のデジタル アバターを作成する革新的なディープラーニング ソリューションを構築することに成功しました。
Bitmoji は、漫画のアバターの作成にすでにしばらく使用されているオンライン ツールです。 Bitmoji でデジタル アバターを作成すると、それをさまざまなオンライン ゲームやアプリケーションにインポートできます。したがって、ユーザーは自分のデジタル パーソナリティを多くの仮想世界に連れて行くことができます。
これは実際には、主にソーシャルメディアプラットフォームで使用されるアクセサリアプリケーションです。これにより、ユーザーは自分自身の漫画バージョン、GIF、コミック、アバターへのリアクションを作成できます。他のユーザーとチャットするとき、Bitmoji アバターを使用して自分自身を表現できます。なんという発言の仕方だろう。
Picrew ではアニメキャラクターを作成することができます。このオンライン サービスを使用すると、あなたの考えているアニメ キャラクターを作成することができます。
Picrew の Web サイトでは、アバターを簡単に作成できるように、さまざまな参考資料や背景を選択できます。最終的なアバターはアニメのキャラクターのように見えるため、あなたには似ていないことに注意してください。
ZEPETO は、現時点ではベータ段階にあるメタバース アバター アプリです。ジャスティン・ビーバーやリアーナなどの有名人がアバターの作成に使用したことで人気を博しました。
Zepeto アプリを使用すると、顔の特徴を簡単に再現できます。また、顔、目、肌の色、髪型を変更するオプションや、さまざまなファッション オプションも提供されます。自分の顔の特徴を再現することも、別人になった気分を確認することもできます。
有名人に認められたこのアプリケーションは、Dapper Labs と提携して、NBA などの確立されたブランドに関連したデジタル アクセサリーを提供しました。
アバターを作成したら、デジタル アバターをさらにカスタマイズしてドレスアップできるオンライン サービスである Tafi を使用できます。したがって、Champion や Coca-Cola などの多くのブランド アイテムでアバターをパーソナライズできます。
このようなアクセサリーはNFTとして販売されます。メタバース アバター、NFT の性質により、Tafi を使用することで、デジタル ドッペルゲンガーは本物のものを着て誇示することができます。
多くのアバター作成アプリケーションは、対応するカスタマイズ オプションを提供します。ただし、ユーザビリティ機能には注意を払う必要があります。アバターを作成するときは、さまざまな仮想世界を簡単に移動できるようにしたいと考えます。
すべてのアバター作成アプリケーションやオンライン サービスが、さまざまなプラットフォームと互換性のあるメタバース対応のアバターを提供しているわけではないことに注意してください。デジタル版を作成し、そのアクセサリの追加に時間を費やしたい場合は、さまざまなプラットフォームやアプリケーションにわたってそれを使用できる必要があります。
メタバースは、企業がユーザーと通信し、製品やサービスをマーケティングするための無限の可能性を提供します。このコンセプトはまだ開発の初期段階にありますが、多くのブランドがすでに仮想空間に参入しています。
たとえば、Nike は Roblox ゲーム内に Nikelands として知られるインタラクティブなメタバースを作成しました。 Nikelandsはユーザーにスポーツをするためのスペースを提供します。一方、衣料品ブランドのZARAは、メタバース内でのオンラインショッピング体験の導入に取り組んでいる。
アバターはデジタル世界におけるユーザーの体現であるため、ブランドはメタバースで製品を提供することに熱心に取り組んできました。現実世界の体験と同様に、衣類、アクセサリー、ジュエリー、オンライン コンサート チケット、オンライン スポーツ イベントのチケットを購入したり、新しいスニーカーで特定のスポーツをしたり、人々が通常行うその他のことを行うことができます。
メタバースは物理世界とデジタル世界の間の境界線を曖昧にし、多くの企業は次のステップは仮想空間内で製品を適切にマーケティングすることであると認識しています。